Las conferencias del E3 2015.

A poco menos de una semana para que de comienzo el E3 de este año, las compañías ya están calentando motores y empezando a generar expectación en torno a lo que los usuarios podremos ver tanto en la feria como en las conferencias que ofrecerán al inicio de la misma.

Para que tengáis en mente cuando y a qué hora española podremos disfrutar de cada una de estas conferencias, os dejamos a continuación el calendario de las mismas de manera que podáis tenerlo resumido y a mano para no perderos ni una:

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Dos décadas de E3.

A mediados de los años 90 el mundo de los videojuegos había alcanzado la mayoría de edad. Las videoconsolas de SEGA y Nintendo se disputaban el trono mundial por conquistar nuestros hogares, mientras los gráficos en 3D poco a poco comenzaban a ser una realidad. A día de hoy resulta difícil de creer que hubiera una época en la que esta industria, que a día de hoy mueve tantísimo dinero, no estuviera representada por una gran feria. Pero el mundo tuvo que esperar hasta el año 1995 para que se celebrara el primer Electronic Entertainment Expo, una fecha marcada a fuego en la breve historia de esta forma de entretenimiento.

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[Review] theHunter: Primal

En PC ha surgido una nueva corriente de juegos de supervivencia con una jugabilidad nunca vista en consolas. Juegos como DayZ o theHunter no se andan con paños calientes con sus jugadores, son lentos, exigentes y extremadamente penalizantes.

Ahora Expansive Worlds le ha quitado la etiqueta de beta a su theHunter: Primal, una nueva edición de su juego de caza, en este caso orientada al exterminio de especies jurásicas. Las premisas son claras: te sueltan en una isla poblada por feroces dinosaurios que no dudarán en atacarte en cuanto te vean, armado únicamente con un machete, y a partir de ahí tendremos que buscar cajas de suministros que nos permitan pertrecharnos para defendernos y, en última instancia, pasar a la ofensiva e ir a por las presas más grandes.

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[Review] Grey Goo

Hubo un tiempo en el que las cosas eran mucho más sencillas, más simples a la hora de hacer cualquier actividad que requiera alguna clase de interacción con otro ser humano. Seguro que más de uno se pone en plan melancólico pensando en lo fácil que era antes el mundo del videojuego. Metías el cartucho, le dabas al botón y a jugar. Ahora es todo mucho más enrevesado. Que si actualizaciones día uno, que si micropagos, que si acceso anticipado pero pagando como si fuese el juego completo, una locura. Por suerte, de cuando en cuando un grupo de pioneros provistos de un poco de sentido de la aventura, cogen lo mejor del pasado dándole una manita de pintura y crean algo genial, eso es Grey Goo.

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