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Presentación de los estudios españoles de ID@Xbox

Desde la Xbox 360, Microsoft puso el punto de mira en los indies, sabía que en ellos encontrarían originalidad y calidad y se lo pusieron fácil a los desarrolladores para llevar sus obras al bazar de la consola.

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[PSTalents] Nubla y M. La Ciudad en el centro del Mundo

Muchos habéis oído hablar de Nubla en los pasados meses, el juego desarrollado en colaboración con PlayStation y con el Museo Thyssen-Borsemisza que lleva meses disponible en formato digital, pero que ahora está disponible en formato físico de la mano de PlayStation Talents en exclusiva para GAME, con una versión mejorada e incluyendo un adelanto de lo que será su segunda entrega.

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[¿Por qué te gustará?] Ginger: Beyond the Crystal

Es estupendo ver como cada vez hay más videojuegos desarrollados en España que se posicionan en las estanterías de nuestras tiendas. En este caso hablamos de Ginger: Beyond the Crystal, un videojuego de plataformas desarrollado para PlayStation 4, PC y Xbox One, y publicado en formato físico para la consola de Sony, que comparte balda con los conocidos como Triple A en las baldas de GAME.

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[¿Por qué te gustará?] Deadlight Director’s Cut

En el verano de 2012 los usuarios de Xbox 360 pudimos disfrutar de la opera prima de Tequila Works, un juego de acción y plataformas lateral ambientado en un mundo devastado por el apocalipsis zombi. Ahora, cuatro años después de su lanzamiento, las consolas de presente generación reciben su propia versión titulada Deadlight: Director’s Cut.

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[Review] Los Delirios de Von Sottendorff y su Mente Cuadriculada

Los Delirios de Von Sottendorff y su Mente Cuadriculada, un título difícil de recordar pero un juego difícil de olvidar.
Esta es la apuesta más fuerte de Delirium Studios, el estudio español afincado en Bilbao, y que ya está disponible en Nintendo 3DS.

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