Archivo de la etiqueta: Indie

[#PorQuéTeGustará] Baobabs Mausoleum Ep. 1 Ovnifagos Don’t Eat Flamingos

Siempre me he preguntado por qué Twin Peaks nunca tuvo un videojuego. Y no es que el juego del que os voy a hablar sea una adaptación de la serie ni una interpretación de su universo, pero sí que homenajea a la serie con muchos detalles, coge su absurdo e ilógica y lo lleva a Baobabs Mausoleum Ep. 1 Ovnifagos Don’t Eat Flamingos.

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[#PorQuéTeGustará] Outlast Trinity

El aclamado título de terror Outlast Trinity llegó hace unas semanas en formato físico en forma de recopilatorio, para que sea más fácil disfrutar de un terror que casi provoca micro-infarto.

Outlast es un juego que más de uno se pensará si jugar o no, pero si os gustan los títulos que os mantengan en tensión, os den sustos inesperados y os hagan gritar, tan solo tenéis que seguir leyendo.

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Raiders of the Broken Planet cuenta con cómics en formato digital

Mercury Steam continúa trabajando en Raiders of the Broken Planet, su nuevo juego de acción asimétrico que verá la luz dentro de unos meses. Hasta entonces nos van dejando conocer más sobre su historia y personajes a través de sus cómics digitales gratuitos.

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CoolPaintr VR, la nueva apuesta de PlayStation Talents, llegará este otoño a PSVR

Llevamos muchos meses hablando de PlayStation Talents, los juegos desarrollados en España con el apoyo de Sony, de los cuales muchos de ellos han llegado en formato físico a las estanterías de GAME. Hoy hablamos de CoolPaintr VR, una nueva apuesta nacional destinada a PSVR.

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[Gamelab 2017] Dino Patti y Chris Olsen nos hablan de Limbo, Inside y su futuro

¿Conocéis a Dino Patti? Pues deberíais. Es el confundador de PlayDead, estudio que nos trajo Limbo e Inside, y que ahora ha emprendido un nuevo rumbo. Hemos hablado con él y con Chris Olsen sobre su pasado y futuro en el marco de Gamelab.

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[Gamelab 2017] Nominados a los premios nacionales de la industria del videojuego

El congreso Gamelab tendrá lugar desde el 28 al 30 de junio en Barcelona. Allí, ponentes internacionales de múltiples disciplinas relacionadas con el mundo del videojuego nos deleitarán con sus experiencias y conocimiento del sector.

Pero además de ponencias en Gamelab habrá mucho más, como por ejemplo la entrega de premios nacionales de la industria del videojuego.

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Presentación de los estudios españoles de ID@Xbox

Desde la Xbox 360, Microsoft puso el punto de mira en los indies, sabía que en ellos encontrarían originalidad y calidad y se lo pusieron fácil a los desarrolladores para llevar sus obras al bazar de la consola.

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[PSTalents] Nubla y M. La Ciudad en el centro del Mundo

Muchos habéis oído hablar de Nubla en los pasados meses, el juego desarrollado en colaboración con PlayStation y con el Museo Thyssen-Borsemisza que lleva meses disponible en formato digital, pero que ahora está disponible en formato físico de la mano de PlayStation Talents en exclusiva para GAME, con una versión mejorada e incluyendo un adelanto de lo que será su segunda entrega.

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